Beschrijving
De gegoten spelconsole-controller/joystick is een precisie-metalen gedeelte vervaardigd door sterfte, meestal gemaakt van materialen zoals aluminiumlegering of zinklegering. De controller/joystick gebruikt hoge druk om gesmolten metaal in een speciale mal te injecteren, en na afkoeling en stolling vormt het de gewenste vorm. De shell- en joystickstructuur van de controller worden in één stuk gevormd door dit proces, en alle gedetailleerde structuren en interface -posities zijn nauwkeurig ontworpen en verwerkt om ervoor te zorgen dat het een goede mechanische sterkte en volledig uiterlijk heeft tijdens het daaropvolgende gebruik.
Functies
Precisie sterfte-castingproces
De gegoten spelconsolercontroller/joystick maakt gebruik van een zeer nauwkeurige verliesproces om een extreem hoge ontwerpnauwkeurigheid te bereiken. Dit proces injecteert gesmolten aluminiumlegering in een precisievorm door hoge druk, vormt de gewenste vorm en koelt vervolgens snel en stolt. Deze methode maakt het oppervlak van elke controller of joystick soepel en stabiel in grootte en kan complexe structurele details nauwkeurig reproduceren, afwijkingen of defecten vermijden die in de traditionele productie kunnen optreden.
Duurzaamheid en stabiliteit
Het kernmateriaal van de controller/joystick is aluminiumlegering, die een hoge metaaldichtheid en mechanische sterkte heeft. De voordelen van aluminiumlegering zijn de hoge druksterkte en uitstekende verwerkingsprestaties, waardoor de controller/joystick grote externe krachten kan weerstaan zonder gemakkelijk te worden vervormd. Tijdens het dobbelsteengietproces kan de aluminiumlegering gelijkmatig stromen om de schimmel te vullen, waardoor het risico op interne poriën of scheuren wordt verminderd.
Uit één stuk vormen
Door het matrijsgietproces kan de buitenste schaal en de interne ondersteuningsstructuur van de controller/joystick in één stuk worden gevormd, wat niet alleen de complexiteit van onderdeelverbinding vermindert, maar ook de stabiliteit van de algehele structuur verbetert. De structuur van de joystick kan in een integrale eenheid worden bewaard, waardoor problemen zoals losheid en verkeerde uitlijning worden vermeden als gevolg van het assemblageproces. De buitenste schaal van de controller past stevig bij de interne componenten, waardoor trillingen en wrijving tijdens gebruik effectief worden verminderd.
Nauwkeurige tolerantiebestrijding
Tijdens het productieproces bereikt Die Casted Game Console Controller / Joystick precieze tolerantieregeling, die meestal binnen 0 kunnen worden bewaard. 05mm. Een dergelijke precisie zorgt ervoor dat elk product een hoge consistentie heeft tijdens het productieproces. Of het nu gaat om externe dimensies of het matchen van functionele componenten, precieze tolerantieregeling stelt elke partij producten in staat om hoge normen te handhaven en te voldoen aan de consistentie-eisen tijdens grootschalige productie.
|
Itemnaam |
Die Casted Game Console Controller / Joystick |
|
Materiaal |
Aluminiumlegering |
|
Oppervlakte -afwerking |
Anodiseren/bezoeken |
|
Moq |
500 pc's |
|
L/T |
30 dagen voor productie |
|
Maat |
150*60*35 mm |
|
Verpakking |
Veiligheidspakking |
|
Sollicitatie |
Game Console Controller |



Populaire tags: Die Casted Game Console Controller / Joystick, China Die Casted Game Console Controller / Joystick -fabrikanten, leveranciers, fabriek


